Unity低多边形风格插件有哪些?

更新时间: 2020-06-21 16:10:11来源: 粤嵌教育

   现在市面上有各种各样的游戏出现,不同的游戏可以满足不同的人群的需求,但是不管是什么样的游戏,游戏的界面和视觉效果都是要求比较高的。只有给客户提供到好的界面和视觉效果那么这款游戏才会受到大众的喜爱,那么unity开发中unity低多边形风格插件有哪些?下面粤嵌科技的小编就大家整理下。

unity

  Low Poly Water GPU


  Low Poly Water GPU用于在Unity中模拟低多边形风格的水特效,所有波浪计算完全在GPU上进行,不占用CPU资源以实现最佳性能。该插件支持自定义波浪与光照效果,可以模拟水波拍打岸边的混合特效、平面反射与折射及吸光效果,能够接收阴影效果,最多可支持4个点光源,并可自定义水面网格。


  Low Poly Terrain


  Low Poly Terrain用于在Unity编辑器中生成低多边形地形的工具,支持导入Unity地形数据后在编辑器中直接处理地形,也支持从其它地形工具导入高度图与颜色贴图。该工具可以动态生成并管理LOD级别,以尽可能减少多边形数量。利用动态批处理降低CPU与GPU使用率,可以动态查询地形数据,且支持在地形上程序化生成树木等对象。Low Poly Terrain支持PBR及自定义光照模型,适用于对性能要求较高的环境,例如VR平台。


  DirectX 11 Low Poly Shader


  DirectX 11 Low Poly Shader也是用于在Unity中实现低多边形风格的插件,虽然名字包含DirectX 11,该插件也能支持其它图形API,但要求硬件支持Geometry Shader。插件提供了测试资源包,在购买之前可以先测试该插件是否支持目标平台。


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